K'ordimor¶

Le K'ordimor est une espèce abominable très territoriale et agressive. Leur connaissance de leur lieu de vie est cruciale, étant des plus désavantagés sensoriellement en terme de vision ; leurs yeux ne percevant que les variations de lumière et les mouvements, leur mémoire impressionnante permet qu'ils se retrouvent aisément dans leur territoire. Leur intelligence à créer des stratégies simples et à employer des objets (lancer des rochers, provoquer une chute d'arbre...) fait d'eux une menace surprenante.
Caractéristiques physiques¶
De plus, leur queue couverte d'écailles épaisses, peut être utilisée comme arme contondante étant principalement constituée de puissants muscles. Leurs mains possèdent de longs doigts collants et un pouce, permettant d'agripper plus ou moins aisément des objets, ainsi que de grimper le long d'arbres. Enfin, le K'ordimor possède trois mâchoires les unes dans les autres, créant une morsure des plus douloureuse et mortelle, avec des dents recourbées faites pour déchirer. De surcroît, leur salive est gorgée d'un venin nécrosant la peau.
Menace
Ces abominations peuvent faire jusqu'à 3m de haut, et 7m de long, pour un poids lourd. Ils sont amphibies, et ont une bonne capacité d'apnée.
Reproduction¶
Pour se reproduire, les femelles quittent leur territoire à la recherche d'un territoire habité par un mâle, qui après une démonstration nuptiale, la femelle sera en gestation pendant deux mois. A l'issue de la naissance, où la femelle éjectera également les restes d'œufs de son organisme, la femelle emportera ses filles, et le mâle gardera les fils. Il peut y avoir une portée d'à peu près une dizaine de petits, qui seront transportés dans la bouche de leur parent jusqu'à ce qu'ils développent leur propre venin ; ainsi leur peau s'imprègne du venin, renforçant leur résistance ainsi que leur future efficacité. A maturation, ils seront chassés du territoire de leur parent, ou tenteront de prendre le contrôle du territoire.
Comportement et écologie¶
Leur peau constamment huileuse imprègne facilement les couleurs, semblant constamment tâchée par l'eau croupie de ses marais, mais avec assez de temps hors de l'eau, leur peau retrouvera leur couleur originelle. Leur dos est propice à la pousse d'algues, attirant nombre d'insectes à graviter autour d'eux.
Gardiens naturels
Certains peuples habitent proches de K'ordimors, les voyant comme des gardiens naturels, et leur font des offrandes respectueuses. Les K'ordimors semblent capables de se souvenir de ce geste, car leur comportement envers certains de ces individus, ressemblent à comment ils traitent leurs petits, et présenteront également leurs portées.
Utilisations¶
- Leur viande est peu recommandée, extrêmement acide et provoquant des maux d'estomac. Cependant, leurs algues sont meilleures, contenant beaucoup de nutriments, s'apparentant à des épinards ou de l'endive en termes de goût.
- L'huile de leur corps peut être utilisée pour cuire, comme marinade, ou encore comme ingrédient d'hygiène. Certains l'utilise également comme ingrédient de teinture.
- Leurs écailles peuvent être utilisés comme outils, ou pièces d'armure.
Voir aussi : Bestiaire de Silkiana | Silkiana