Urganis¶
Urganis est l'un des sept continents d'Everos, gouverné par la déesse majeure Obsidienne. Sa société repose sur l'effort, le devoir et la persévérance, et sa géographie a été creusée par des créatures qui ne travaillaient pour personne.
L'esprit d'Urganis
"À Urganis, chacun contribue au bien commun. La grandeur se mesure par le travail accompli."
Géographie¶
Le continent se lit moins par ses frontières que par sa verticalité. La surface porte les cités, les terres cultivées et les églises. Sous elle s'étend un réseau de galeries plus vaste que tout ce qui a été bâti dessus, et dont personne n'a jamais atteint le fond.

Les Graestes¶
Les Graestes forment une chaîne montagneuse imposante qui borde le continent et lui sert de frontière naturelle. Le palais d'Obsidienne s'y trouve, gardé par les vers les plus puissants de Jasmine.
Leurs profondeurs abritent aussi Naenumir, cité légendaire réduite en ruines et enfouie sous la roche, où règne Musumbra, dieu mineur du Silence.
Les côtes¶
Les côtes marquent la limite habitable du continent. Au-delà, sous la mer, vivent les Nains aquatiques, dans des cités bâties avec ce que l'océan leur laisse.
Le monde souterrain¶
Les vers de Jasmine ont creusé la totalité du sous-sol d'Urganis en cherchant leur nourriture, sans intention et sans plan. Ce qu'ils ont laissé derrière eux s'organise en strates de plus en plus profondes.
Sous la surface viennent d'abord les galeries supérieures, où circulent les vers encore jeunes. Plus bas s'ouvrent les grandes galeries abandonnées, où les Nains des Profondeurs ont fondé leurs cités. Sous les cités s'étendent les galeries profondes, domaine des vers adultes, puis des abysses que personne n'a explorées.
Ce qui subsiste dans la roche de ces galeries a suffi à bâtir toute une civilisation naine, sans être pour autant le gisement que le peuple nain y voit.

Lieux notables¶
Le palais d'Obsidienne¶
Résidence de la déesse majeure, dans les Graestes, protégée par les vers les plus puissants de Jasmine.
Le quartier général de l'Inquisition¶
Centre de commandement de l'Ordre de l'Inquisition, où réside Amsgar. Il figure parmi les rares lieux gardés en permanence par un ver géant, au même rang que le palais.
Les grandes métropoles¶
Plusieurs métropoles parsèment le continent. Chacune abrite ses églises de Jasmine et ses sanctuaires tenus par les Pères Élémentaires. Sous l'une d'elles s'étend le sanctuaire souterrain des Enfants de l'Ombre.
Le continent a par ailleurs la réputation d'abriter d'importants marchands d'esclaves, réputation assez établie pour que des étrangers fassent le voyage afin de remonter ces réseaux.
Société¶
Toute la loi et toute la culture d'Urganis reposent sur les quatre préceptes d'Obsidienne, enseignés dans chacune de ses églises. Le travail y sert de mesure à la valeur d'un individu, et la richesse acquise sans effort n'y jouit d'aucune considération.
Après la Première Guerre des Démons, Obsidienne a durci la protection du territoire. L'instruction transmise à ses sanctuaires de tenir jusqu'à la mort a eu un effet qu'elle n'avait pas prévu : plus personne n'osant s'en prendre aux églises, celles-ci sont devenues des refuges reconnus, et la manière dont les pays du continent se font la guerre s'en est trouvée modifiée.
Peuples¶
Les Nains d'Urganis comptent parmi les plus anciens habitants du continent, répartis aujourd'hui entre ceux des montagnes, ceux des profondeurs et ceux qui vivent sous la mer.
Les humains, présents sur tous les continents d'Everos, forment ici la population majoritaire des cités de surface, et leur société y est fondée sur le travail et la dévotion. Les élémentaires de terre sont liés aux Pères Élémentaires.
Organisations¶
Cinq organisations se partagent le continent, deux relevant du culte et trois de l'ordre. L'Église de Jasmine et les Pères Élémentaires tiennent les sanctuaires. L'Ordre de l'Inquisition applique les lois au grand jour, l'Assemblée des Veilleurs traite ce qui demande le secret, et les Enfants de l'Ombre opèrent en dehors de tout cadre légal.
Voir aussi : Obsidienne | Nains d'Urganis | Les organisations