La Guerre des Démons¶
La Guerre des Démons opposa les forces des continents aux hordes démoniaques pendant trente ans, au 4e Âge. Elle s'acheva par la mort d'une déesse majeure et la chute d'un continent, et c'est cette Chute qui clôt l'Âge.
Aucun conflit d'Everos n'a laissé de traces comparables, ni sur les terres ni dans la structure divine.
Le déroulement¶
La guerre éclate peu après la destruction de la Tour des Archimages, revendiquée par des Mages Noirs.
Mantha est enlevée et retenue quinze années dans les Enfers, soit la moitié du conflit. Hisangard refusa d'abord de s'en inquiéter, convaincue que sa sœur se débrouillerait seule, et mit ces quinze années à admettre qu'elle s'était trompée.
C'est Aéria qui alla la chercher. Elle libéra Mantha au prix de sa vie, et son continent flottant s'abattit sur Silkiana.
Conséquences sur Urganis¶
Le conflit a laissé Urganis avec des populations décimées et des orphelins par milliers. Obsidienne en est sortie durcie, et sa réponse a porté d'abord sur la protection du territoire.
Elle a créé Jasmine, déesse de la protection et de la maternité, chargée de veiller sur les églises et sur le peuple en cas de crise majeure. Les vers que celle-ci engendre gardent depuis les points stratégiques du continent.
Par l'intermédiaire d'Agllid, elle a transmis aux Pères Élémentaires une instruction sans nuance : si une église est attaquée, en défendre l'enceinte jusqu'à la mort et au-delà, eux comme quiconque cherche la reconnaissance d'un dieu.
La conséquence n'était pas celle qu'elle avait prévue. Plus personne n'osa s'attaquer aux églises, ni démons, ni humains, ni nains. Elles devinrent des refuges lors des sièges et des raids, ce qui a modifié durablement la façon dont les pays d'Urganis se font la guerre : l'église cessa d'être une variable négligeable dans le calcul d'une conquête. Pour les sanctuaires les plus importants, des représailles de l'Inquisition venaient s'ajouter à la menace des élémentaires.
Les lois d'après-guerre ont par ailleurs traqué les diables survivants et condamné leur descendance. C'est dans ce contexte qu'est née Tinnit, dont l'adoption par Obsidienne a valu message de réconciliation.
Conséquences sur Silkiana¶
Silkiana a reçu le continent d'Aéria sur elle. La géographie du territoire en a été refaite, Ykriss surgissant des plaques sous-marines brisées par l'impact et Aeria Avalyne demeurant le plus gros fragment encore émergé.
À son retour, Mantha a transformé les dieux mineurs qui l'entouraient. Les uns sont devenus les Péchés, les autres ont gardé leur vertu et forment le Panthéon de l'Âme. Ceux d'Aéria, restés sans déesse, sont passés sous son autorité.
Les charniers de guerre ont donné les Abominations, restes vivants que la déesse a ramenés elle-même. La Purge Rouge a suivi, chargée d'éradiquer ce que l'occupation démoniaque avait laissé sur le continent. Les Ramenés, enfin, sont les âmes que Mantha a rappelées des Limbes.
Conséquences ailleurs¶
Le territoire d'Hisangard fut dévoré par les Démons et les Mages Noirs pendant qu'elle regardait la guerre comme un jeu.
Light n'a jamais accepté ce qui s'est passé et y revient sans cesse. C'est lui qui, après coup, a tenté de ramener Aéria, avec le résultat que l'on sait.
Malmira et sa flotte se sont perdues dans les cercles démoniaques pendant la Guerre extérieure, un autre conflit dont la relation avec celui-ci reste à établir.
Contenu en développement
Le déroulement militaire du conflit et la chronologie de ses trente années restent à intégrer au wiki.
Voir aussi : Chronologie | Aéria | Mantha | Silkiana