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Panthéon d'Everos

Le monde d'Everos est gouverné par un panthéon de sept dieux majeurs, chacun régnant sur l'un des sept continents du monde. Ces divinités primordiales ont façonné leurs terres selon leurs idéaux et ont créé des dieux mineurs pour les assister dans leurs missions divines.


Les sept dieux majeurs

Le monde d'Everos est divisé entre sept divinités majeures, chacune incarnant des valeurs et des principes différents :

Divinité Continent Domaine
Elzeryn Adugone Nature, Équilibre, Vie
Hisangard Voleford Feu, Conflit
Obsidienne Urganis Effort, Devoir, Persévérance
Mantha Silkiana Eaux, Mort, Résilience
Light La Toile Lumière, Liberté
Eromnia Remos À intégrer
Naguïr et Hy'Paz Eora Perte, Magie

L'ordre de ce tableau est celui de leur naissance, tel que le fixent les calendriers, dont les jours de la semaine portent leurs noms.

La septième place a d'abord été occupée par Aéria, déesse de l'Air et de la Bienveillance, apparue au 3e Âge avec son continent flottant et morte au 4e en mettant fin à la Guerre des Démons. C'est la seule divinité majeure dont Everos ait connu la mort. Naguïr et Hy'Paz, nés depuis de ses restes, occupent sa place.

Contenu en développement

Les panthéons d'Eromnia et de Naguïr et Hy'Paz ne sont pas encore intégrés au wiki, pas plus qu'Aéris, cinquième divinité mineure d'Elzeryn.


Hiérarchie divine

Dieux majeurs

Les dieux majeurs sont les divinités primordiales, nées directement des forces fondamentales de l'univers. Chacun d'eux règne sur un continent et incarne des valeurs ou des concepts essentiels qui façonnent la culture, la morale et l'organisation des peuples sous leur influence.

Ils se considèrent tous frères et sœurs les uns des autres, et se traitent comme tels. C'est ce lien qui permet à Jasmine de réunir plusieurs panthéons autour d'un même dîner au palais d'Obsidienne, et qui explique que Aéria, la dernière-née, ait grandi entourée de leur affection.

Dieux mineurs

Les dieux mineurs sont des divinités créées ou élevées au rang divin par les dieux majeurs, le plus souvent pour les assister dans leur gouvernance ou représenter des aspects plus spécifiques de leur domaine. Ils disposent de pouvoirs divins considérables, mais restent largement inférieurs en puissance et en autorité à leur créateur.

Demi-dieux

Les demi-dieux sont des individus mortels ayant reçu une part de magie divine, de manière directe ou indirecte. Cette quantité de magie est suffisante pour les élever au rang de demi-dieux, leur conférant des capacités largement supérieures à celles des mortels ordinaires, mais elle reste très inférieure à celle d'un dieu mineur.

Le rang de demi-dieu et l'immortalité sont deux choses distinctes. Un demi-dieu peut parfaitement être mortel, et l'immortalité, quand elle existe, tient à l'ascendance et non au rang.


Famille divine d'Obsidienne

Dieux mineurs

Les trois dieux mineurs d'Obsidienne ont été créés à des moments très éloignés de son règne, dans l'ordre qui suit.

  • Agllid


    Le premier. Géant de roche qui a séparé les continents, revenu sous une autre forme pour superviser les sanctuaires et les Pères Élémentaires.

  • Oudmaoun


    Dieu aux mille visages, maître des secrets et du contrôle, qui dirige les Veilleurs sous le nom de Myst.

  • Jasmine


    Créée après la Guerre des Démons. Déesse de la protection et de la maternité, qui engendre les vers gardiens du continent.

Demi-dieux

  • Amsgar


    Fils d'Obsidienne et de la mortelle Elise. Il a renoncé à son immortalité et dirige aujourd'hui l'Inquisition.

  • Tinnit


    Enfant d'un diable, adoptée par Obsidienne, devenue symbole de réconciliation après la Guerre des Démons.


Famille divine de Mantha

La famille divine de Mantha comprend le Panthéon de l'Âme, composé de 14 dieux mineurs :

Péchés, les dieux Sanctions

  • Shaan


    Dieu de l'Orgueil, gardien et second de Mantha.

  • Zeal


    Déesse de l'Envie, divisée en trois entités : Zali, Zeali et Zelene.

  • Cher


    Dieu de la Luxure, châtiant les dégénérés.

  • Faedir


    Dieu de l'Avarice, maître des pactes et des dettes.

  • Rae


    Déesse de la Gourmandise, créatrice des Lants.

  • Garvenes


    Dieu de la Paresse, maître des rêves et du sommeil.

  • Kaia


    Déesse de la Fureur, protectrice acharnée.

Vertus, anciens dieux d'Aéria

  • Elory


    Déesse de la Tempérance, tête des Vertus.

  • Naema


    Déesse de la Foi, créatrice des Alkroasts.

  • Delisan


    Déesse de la Force, garde silencieuse de Mantha.

  • Coyan


    Dieu de la Prudence, planificateur méticuleux.

  • Helady


    Déesse de l'Espoir, bâtisseuse de communautés.

  • Adlai


    Dieu de la Justice, chasseur de criminels.

  • Anys


    Dieu de la Charité, le sacrifice incarné.


Les créations d'Elzeryn

Elzeryn a créé trois dieux mineurs pour l'assister, et une quatrième qui n'était pas prévue. Une cinquième, Aéris, est plus jeune encore.

  • Dorund


    Dieu de la Conscience, le premier. Confident d'Elzeryn, fondateur du Décret, et gardien de la Forêt Noire.

  • Veridis


    Déesse de la Matière. Dédoublée en une armée d'elle-même, elle fait régner la loi de l'Étreinte et n'admet aucune concurrence dans l'amour de son parent.

  • Lacross


    Dieu de l'Énergie. Un héros sincère dont les interventions causent à peu près autant de dégâts qu'elles n'en évitent.

  • Tierra


    Déesse de l'Instinct, née d'un sentiment qu'Elzeryn ne s'avoue pas. Greffée dans l'arbre monde, elle se porte d'autant mieux qu'iel dépérit.


Les Quatre Cavaliers d'Hisangard

Hisangard a des enfants de mortels, qu'on appelle les Sangs Mêlés et à qui ce titre n'apporte rien. Elle a aussi quatre dieux mineurs à qui elle a confié une charge.

Chacun porte son propre nom de fonction, et ensemble ils forment les Quatre Cavaliers. Ce sont eux qui tiennent Voleford depuis que la déesse s'est retirée au Mont de l'Apothéose.

  • Asylige


    Chevalière de la Pestilence. Fille d'Hisangard et d'un grippli, contaminée en tenant l'ouest du continent pendant la Guerre des Démons, devenue maîtresse des Marais Malades.

  • Kalim


    Veilleur de l'Épitaphe. Seul enfant qu'Hisangard ait porté, il veille sur les derniers instants des mortels et sur les souvenirs qu'ils laissent.

  • Hraogl


    Errant de la Famine. Fait Cavalier sans avoir accompli d'exploit, maudit d'un estomac de magma, retiré dans les Dunes de l'Affamé.

  • Berserk


    Cavalier de la Guerre. Sorti des Arènes sans rien connaître d'autre que le combat, décidé à accomplir son Exploit de Puissance.


Les Corsaires de Light

Light ne crée pas ses dieux mineurs, il les recrute parmi les mortels et leur accorde une Bénédiction en échange de charges précises. On les appelle les Corsaires, ou les Prodiges.

  • Crasse


    Llevis Blues, ancien mercenaire devenu meurtrier, qui traîne un espadon portant les noms de ses victimes.

  • Pillage


    Loefou, démon de la peur qui s'est rendu plutôt que d'affronter Light. Il commande l'Invincible Armada.

  • Trésor


    Malmira, fondatrice de l'Église Solaire, revenue des cercles démoniaques à demi corrompue.

  • Aventure


    Enfant homme-singe dont la musique agit sur les émotions de qui l'entend.


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