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Le Bestiaire Silencieux


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Dans les hauteurs imposantes des Graestes, la chaîne montagneuse au sud d'Urganis, se trouve une cité en ruines, désormais enfouie profondément sous terre.

Lieu interdit

Ce lieu est l'un des plus dangereux et secrets d'Everos, accessible uniquement aux initiés.


Localisation

Les Graestes

Les Graestes forment la frontière naturelle au sud d'Urganis, protégée par Obsidienne.

Position

La cité en ruines se situe au cœur des Graestes, profondément enfouie sous terre.


Le Dieu du Silence

Musumbra

Au cœur des ruines règne Musumbra, le dieu mineur du Silence :

  • Invisible aux yeux des mortels
  • Émane une légère lumière sombre
  • Enveloppe la ville d'une atmosphère envoûtante
  • Impénétrable et silencieux
  • Relation amicale avec Oudmaoun
  • Passion commune pour l'anonymat et les secrets

Relation avec Oudmaoun

Musumbra et Oudmaoun partagent :

  • L'amour de l'anonymat
  • La passion du contrôle
  • La maîtrise des secrets

Bien que leurs méthodes diffèrent, cette amitié a permis à Oudmaoun d'utiliser cette cité pour ses propres fins.


La Collection d'Oudmaoun

Les Créatures

Oudmaoun, avec son goût prononcé pour l'étrange et le puissant, a trouvé en cette cité le refuge idéal pour abriter sa collection de créatures redoutables.

Aspect Description
Puissance Suffisante pour détruire des villes entières
État Capturées, certaines enchaînées
Habitat Bâtiments les plus imposants des ruines
Comportement Errantes, perdues et terrifiées

Satisfaction malsaine

"Voir des créatures suffisamment puissantes pour détruire des villes entières errer dans les ruines, perdues et terrifiées, procure à Oudmaoun une satisfaction malsaine."

Utilisation par les Veilleurs

Oudmaoun a permis à certains Veilleurs d'utiliser ces créatures en cas de besoin :

Veilleur → Portail partiel → Créature
        Tentacules / Flammes / Attaques

Cette capacité offre aux Veilleurs, même les moins puissants, une force de frappe redoutable.


Protection et Surveillance

Gardiennage Permanent

Pour garantir la sécurité de ce lieu, Oudmaoun poste en permanence au moins deux des Veilleurs les plus puissants à l'unique entrée menant à la surface.

Leur mission :

  1. Empêcher les bêtes de s'échapper
  2. Éviter qu'elles s'entretuent
  3. Éliminer tout intrus

Interdiction aux Vers de Jasmine

Certains vers géants de Jasmine, encore en pleine croissance, sont attirés par les riches minerais de la région et rôdent autour de la cité.

Interdiction divine

Une interdiction formelle de Musumbra et d'Oudmaoun les empêche de s'approcher, protégeant ainsi :

  • Les créatures de la collection
  • Les mystères enfouis dans la ville

Terrain d'Entraînement

La Garde de l'Œil

La Garde de l'Œil, une organisation secrète dirigée par Edvard De Richelieu, utilise cette cité comme terrain d'entraînement pour ses jeunes recrues.

Sélection et Formation

Aspect Description
Sélection Rigoureuse des jeunes les plus prometteurs
Conditions Parmi les plus difficiles qui soient
Supervision Présence des Veilleurs pour la sécurité
Règle absolue Aucune pièce de la collection ne doit périr

Mystères de la Cité

Ce qui y est préservé

Cette cité n'est pas simplement une ville en ruines. C'est un bastion de mystères et de dangers :

Collection d'êtres capables de détruire des civilisations

Mystères que seuls quelques élus comprennent

Une cité autrefois prospère, aujourd'hui tombeau

Les Gardiens des Secrets

Sous la protection vigilante :

  • Des Veilleurs
  • De la Garde de l'Œil
  • De Musumbra

Ce sanctuaire demeure inviolé, préservant des mystères enfouis depuis des millénaires.


Coopération

Cette cité illustre la coopération entre différentes organisations :

Organisation Origine Utilisation
Veilleurs Urganis Gardiennage, accès aux créatures
Garde de l'Œil Secrète Terrain d'entraînement

Voir aussi : Veilleurs | Oudmaoun | Urganis