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Aria


tags: - Personnages - Veilleurs - Silkiana aliases: - Sentinelle Écarlate


Aria

Aria, connue sous le nom de Sentinelle Écarlate, est une jeune prodige des Veilleurs. Originaire du continent de Silkiana, elle possède un talent exceptionnel pour l'invocation et la reconnaissance.

L'essence d'Aria

"Ainsi, Aria, la Sentinelle Écarlate, continue d'évoluer et de se battre pour un monde plus juste."


Origines

Naissance à Silkiana

Dans les montagnes brumeuses du continent de Silkiana, un petit village isolé vit naître une enfant aux :

  • Cheveux écarlates
  • Yeux clairs
  • Potentiel magique exceptionnel

Don des dieux ?

Les anciens du village murmuraient que sa magie était un don des dieux, mais personne ne savait véritablement d'où elle venait.

La Magie Indisciplinée

Dès son plus jeune âge, Aria montra des signes d'un potentiel magique remarquable, bien qu'elle ne puisse contrôler cette puissance indisciplinée.


Naissance des Invocations

L'Incident dans la Forêt

Un jour, alors qu'Aria explorait une forêt interdite par les anciens, elle se perdit parmi les arbres denses. La peur envahit son cœur.

C'est dans cet état de terreur que sa magie, cherchant désespérément à la protéger, donna naissance à deux créatures magiques.

Umbra, la Gardienne Voilée

Umbra

Émergeant des ombres pour protéger Aria

  • Aspect ombreux extrêmement discret
  • Plus polyvalente qu'Asteria
  • Sert d'assassin et garde du corps

Souci protecteur et dévoué envers Aria

Asteria, la Juge Épineuse

Asteria

  • Allure de poupée froide et vide d'expression
  • Majoritairement faite de métal qu'elle peut modeler
  • Puissance brute supérieure à Umbra
  • Justice tranchante et implacable

Très chaleureuse et soucieuse envers Aria malgré son apparence


La Tragédie du Village

L'Attaque des Mercenaires

Les années passèrent dans une relative tranquillité jusqu'à ce qu'un groupe de mercenaires attaque le village, cherchant à capturer des villageois pour les vendre comme esclaves.

Phase Événement
Défense Aria et ses invocations combattirent
Destruction Le village fut détruit
Dispersion Ses proches furent dispersés

Voyage vers Urganis

Guidée par un instinct de survie et un désir ardent de justice, Aria entreprit un périlleux voyage vers Urganis, un continent réputé pour ses marchands d'esclaves.


Opération de Sauvetage

Infiltration

Sur Urganis, Aria se perfectionna en stratégie et en combat. Elle apprit à coordonner ses actions avec ses invocations :

  • Umbra : Garde du corps, cachée dans son ombre
  • Asteria : Invoquée uniquement lorsque nécessaire

Mission Suicide

Sa quête la mena à prendre des risques incroyables :

Tactique audacieuse

Elle se livra comme esclave pour infiltrer les réseaux de marchands d'esclaves.

Succès

Grâce à sa ruse et l'aide de ses invocations, elle parvint à :

  1. Libérer ses proches
  2. Semer le chaos parmi les marchands
  3. Camoufler sa trace

Recrutement par les Veilleurs

Découverte

Cet acte de bravoure et de dévouement attira l'attention des Veilleurs.

Intégration

Attirés par son courage et sa détermination, ils lui offrirent une place parmi eux. Aria, à peine âgée de 17 ans, devint l'enfant prodige des Veilleurs.

Accueil

Au sein des Veilleurs, Aria trouva une nouvelle famille :

  • La plupart des membres la chérissent et la protègent
  • Eldric Valemont la considère comme une nièce
  • Certains membres renfermés n'interagissent que lors des réunions

Rôle au sein des Veilleurs

Spécialisation

En raison de son jeune âge et de son apparence innocente, Aria s'occupe principalement de :

Type de Mission Description
Reconnaissance Repérage des cibles
Renseignement Collecte d'informations
Infiltration Utilisation de son aspect jovial

Missions d'Extermination

Rarement, elle participe à des missions d'extermination, sauf lorsqu'elle accompagne l'Inquisition pour superviser et aider.


Les Invocations en Détail

Coordination Tactique

Aria a développé une coordination remarquable avec ses créatures :

graph LR
    A[Aria] --> U[Umbra]
    A --> AS[Asteria]
    U --> R[Reconnaissance]
    U --> P[Protection discrète]
    AS --> C[Combat frontal]
    AS --> J[Justice implacable]

Rôles Distincts

Invocation Fonction Principale Style
Umbra Garde du corps / Assassin Discret
Asteria Force de frappe Visible

Relations

Famille Adoptive

Relation Personnage Nature
Figure paternelle Eldric Valemont "Oncle" bienveillant
Collègue Maylise Veilleur
Supérieur Myst/Oudmaoun Maître des Veilleurs

Ses Invocations

Créature Lien
Umbra Gardienne Voilée, toujours présente
Asteria Juge Épineuse, invoquée au besoin

Caractéristiques

Physiques

  • Cheveux écarlates distinctifs
  • Apparence jeune et innocente
  • Aspect jovial utilisé pour la couverture

Personnalité

Traits de caractère

Prête à se sacrifier pour ses proches

Ne renonce jamais face à l'adversité

Combat pour un monde plus juste


Voir aussi : Veilleurs | Eldric Valemont | Inquisition