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Light

Light est le dieu majeur de la Lumière et de la Liberté, et règne sur l'archipel de La Toile. Il éclaire toujours les lieux où il passe, y compris plongés dans l'obscurité la plus totale, et c'est à peu près la seule chose qu'il ne parvienne pas à dissimuler.


Un dieu qui ne se présente pas comme tel

Light est décrit comme tranquille et agréable, et ne cherche pas à s'imposer. Son vocabulaire s'est adapté au fil du temps pour parler comme quelqu'un qui n'aurait aucune importance particulière, sans doute à force de fréquenter son peuple de près.

Il se déguise souvent, et pas par jeu. Il ne veut pas emmener ses problèmes avec lui ni y mêler des mortels. S'il le pouvait, il se présenterait sur La Toile sous son apparence véritable.

Il est pacifiste et ne se bat que très peu, uniquement lorsqu'un danger réel se manifeste. Sa maladresse est fréquente, dans ses propos comme dans ses gestes, mais elle n'a jamais provoqué de catastrophe qu'il n'ait pu réparer lui-même.


Apparence

Planche de référence de Light

Cheveux blonds en désordre et barbe courte, vêtu d'une cape ambrée brodée de rayons dorés sur des drapés clairs. Un masque de métal, qu'il porte relevé sur le côté du crâne quand il n'en a pas l'usage, lui sert pour ses déguisements.

Des taches claires couvrent son visage et son corps. Ce sont ses brûlures, laissées par ses premières recherches sur le Soleil. Là où devrait se trouver son cœur, il porte un soleil.


La Lumière

Son corps ne peut pas contenir parfaitement la lumière qu'il abrite. Aucune matière ne le pourrait aussi près d'un soleil, fût-il miniature, et ses brûlures en sont la conséquence permanente.

Le déphasage

Light est capable de se déphaser de son enveloppe physique et de devenir un rayon de lumière. Sous cette forme, il se déplace presque instantanément, à la vitesse que met la lumière du Soleil pour atteindre Everos.

Il s'en sert pour voyager, et tout autant pour surprendre ses frères et sœurs.

Quand la situation l'exige

La lumière rassurante devient une arme sans transition. Ses brûlures se mettent à briller à mesure qu'elle s'intensifie en lui, et sa vitesse le rend alors impossible à suivre du regard, à contrer ou à atteindre. Le corsaire Pillage en a fait l'expérience.

Si la menace le justifie vraiment, Light fait briller le Soleil au point qu'il fasse jour en pleine nuit, pour que la chose soit réglée le plus vite possible.


Ce qu'on lui reproche

Light se bat pour protéger ceux qui ne peuvent pas se défendre, contrairement à sa sœur Hisangard qui y prend goût. Cela ne l'empêche pas d'avoir des défauts que personne autour de lui ne prend la peine de dissimuler.

Il est paresseux et se débarrasse de ses responsabilités dès qu'il en trouve le moyen, y compris de ses propres enfants. Son vocabulaire est volontiers vulgaire. Il supporte mal de passer une journée sans bière, sans pour autant se permettre d'aller jusqu'à l'ivresse.

Il revient sans cesse sur le passé et n'arrive pas à vivre avec, en particulier avec la Guerre des Démons. Il détourne le regard ou se distrait pour échapper à ses propres pensées.

Très émotif, il cache mal ce qu'il ressent. Il lui est arrivé de rire au milieu d'une situation dramatique, et de bâiller bruyamment pendant une réunion des dieux. Il est extrêmement joueur et trouve toujours un moyen de s'amuser, le plus souvent aux dépens de quelqu'un.


Sa magie

Le Dieu de tout le reste

On imaginerait un dieu naturellement maître de sa magie. Ce ne fut pas le cas de Light, qui fut l'un des derniers à se choisir un domaine.

Avant d'arrêter son choix sur la Lumière, il copiait celle des autres. Son identité en devint à ce point inexistante qu'on le surnomma pendant un temps le Dieu de tout le reste.

Le Soleil

Son intérêt pour le Soleil tourna vite à l'obsession, avec l'attirance d'une mite pour une flamme. Il le trouvait magnifique et voulut l'exploiter autant que possible.

Le Soleil se chargea de le ramener à la réalité. C'est de cette période que datent ses premières cicatrices, et il décida ensuite de l'étudier plus posément.

Ses notes

Sa documentation tient du désastre. Ce sont des feuilles volantes, sans la moindre date, dont les seuls repères sont l'état du papier et les événements de sa vie qu'il y a consignés au passage.

Leur cohérence est douteuse. On y trouve des gribouillis, des schémas dignes d'un enfant de cinq ans, et parfois des mots réécrits par-dessus des phrases entières. Les plus fréquents sont ÉCHEC, DANGEREUX et BOURRÉ.

Il a malgré tout rattrapé son retard sur ses frères et sœurs, ce qui n'allait pas de soi compte tenu de ce que la naissance de ses enfants et la Guerre des Démons lui ont coûté en temps.


La résurrection d'Aéria

Après la Guerre des Démons, Light refusa que sa petite sœur soit privée de sa vie. Il récolta tout ce qu'il put de ce qu'il restait d'Aéria et convainquit Eromnia de l'aider à la ramener.

Ce ne fut pas Aéria qui revint. De ses restes et des arcanes de Light naquit Naguïr, qui ne pouvait rien offrir de ce que son créateur attendait. Light ne supporta pas cet échec, le rejeta et l'abandonna dans la Tour des Mages. C'est seul, et par ses propres moyens, que Naguïr créa ensuite sa sœur Hy'Paz.

Les deux dieux durent se présenter devant le conseil avec ce qu'ils avaient obtenu, assez penauds.

Light est aujourd'hui aussi taquin avec Naguïr qu'il avait pu l'être avec Aéria. C'est la même habitude, reportée sur ce qui est revenu à sa place.


Ses Corsaires

Light ne crée pas ses dieux mineurs, il les recrute. Chacun reçoit une Bénédiction qui l'élève au rang divin et renforce sa magie, en échange de charges précises : protéger l'archipel et répandre le bon côté de la piraterie de La Toile, très mal vue partout ailleurs.

On les appelle les Corsaires, ou les Prodiges. Ils sont quatre, et aucun n'est venu à lui par la piété.

Crasse est Llevis Blues, ancien mercenaire devenu sous-chef de la Garde de l'archipel, que Light observait de loin avant de le trouver à genoux devant les deux personnes qu'il venait de tuer. Il traîne depuis un espadon portant les noms de ses victimes.

Pillage est Loefou, un démon de la peur qui s'est rendu plutôt que d'affronter Light. Il commande l'Invincible Armada et sert accessoirement de punition à l'Église Solaire.

Trésor est Malmira, fondatrice de cette même Église, revenue des cercles démoniaques à demi corrompue et effacée des mémoires par l'ordre qu'elle avait créé.

Aventure est un enfant homme-singe qui s'est introduit à l'Église Solaire pour exiger la célébrité, et que Light a extrait de justesse des mains de ses propres Porteurs.


Sa succession

Si Light venait à mourir, un héritier apparaîtrait, porteur des mêmes traces de brûlure que lui, quoique moins visibles. La magie du dieu défunt, elle, serait absente.

En revanche, le corps du nouveau dieu serait davantage disposé à accepter la Lumière que ne l'a jamais été celui de Light.


Voir aussi : La Toile | Aéria | Naguïr et Hy'Paz